正文

渲染中的AO指的是环境光遮蔽(Ambient Occlusion)。它是一种模拟真实场景中物体角落和边缘由于受到周围环境的遮挡而造成的阴影效果的技术。简单来说,就是模拟光线在物体表面形成的阴影,使渲染出的图像更接近现实。